1. Steal the money เป็นเกมประเภท Random win
2.โดยมีกองกล่องสมบัติในกระดานเกมทั้งหมด 4 กองกล่องสมบัติ ทุกกองมีสมบัติเท่ากัน
3.แต่ละกล่องจะมีหลอดแจ้งจำนวนปริมาณที่สมบัติที่คงเหลืออยู่
4.เมื่อเริ่มเกมส์แต่ละรอบผู้เล่นจะต้องเลือกจำนวนเงินและกล่องสมบัติที่จะขโมย
5. วัตถุประสงค์ของเกมส์นี้คือ ขโมยกองกล่องสมบัติโดยไม่ให้ถูกจับได้
ซึ่งผู้เล่น มีโอกาสขโมยสมบัติมากถึง 75%
6. Steal money เป็นเกมส์ประเภทสุ่มผู้ชนะ โดยนำเลขตัวสุดท้ายจอง Cryptocurrency
ทั้ง 3 เหรียญ มาบวกและหารด้วย 4 ผลลัพธ์คือเศษที่เหลือ
7.ในแต่ละรอบผู้เล่นจะต้องเลือกขโมยกองกล่องสมบัติโดยที่ต้องไม่ถูกจับได้
ซึ่งในแต่ละรอบจะมี 1 กองกล่องสมบัติที่ถูกสุ่มโดนจับและจะมีอีก 3 กองกล่องสมบัติที่ถูกขโมยสำเร็จ
-
เมื่อหมดเวลานับถอยหลัง จะนำลูกบอลทั้ง 3 มาบวกกันและหลังจากนั้นหารด้วย 4 " เหลือเศษลูกบอลกี่ลูก" จะเป็นตัวกำหนดผลลัพท์ของเกมส์นั้น
-
กองกล่องสมบัติที่ถูกขโมยสำเร็จ จะต้องเกิดจากผลลัพท์ที่ลูกบอลสีนั้นไม่ได้ออก (มีโอกาสชนะมากถึง3ใน4)
-
สำหรับหัวขโามยที่ถูกจับได้ คือหัวขโมยที่เลือกกองกล่องสมบัติ ที่ลูกบอลสีนั้นออกผลจะถูกทำโทษโดยการปรับเงินที่จะขโมย x4 จากมูลค่าเดิมพันที่หัวขโมยเลือก
8.การเดิมพัน
-
เวลานับถอยหลังสำหรับการเตรียมการขโมย (30วินาที)
-
ในการเริ่มรอบเกม หัวขโมย (ผู้เล่น) ต้องเลือกจำนวนเงินที่จะเดิมพัน (ที่จะขโมย) โดยต้องไม่เกิน 4 เท่าของจำนวนเงินที่หัวขโมยมีอยู่ (ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่นต้องการจะขโมยสมบัติ 50 บาทผู้เล่นจะตังมีเงินทั้งหมด 50 x 4 = 200 บาท
-
เลิกกองกล่องสมบัติที่ต้องการขโมย โดยในกล่องสมบัติแต่ละกองจะมีสมบัติอยู่เท่ากันทุกกอง (จำนวนxxx) และจพมีหลอดแจ้งจำนวนปริมาณที่สมบัติที่คงเหลือยู่และจำลดปริมาณจำนวนปริมาณตามที่ผู้เล่นจะขโมยในแต่ละรอบ
-
หัวขโมยสามารถเลือกขโมยกองกล่องสมบัติได้มากกว่า 1 กอง
-
หลังจากเตรียมการขโมย (วางเดิมพัน) แล้วผู้เล่นสามารถเตรียมการขโมยเพิ่มได้อีกจนกว่าจะหมดเวลานับถอยหลัง
-
เมื่อหมดเวลานับถอยหลัง เจ้ามือจะสุ่มจับหัวขโมยโดยผ่าน "ลูกคบอลสุ่มสี" ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดผลลัพท์ของเกมส์นั้น
-
กองกล่องสมบัติที่ถูกขโมยสำเร็จ (Random win) จะต้องเกิดจขากผลลัพท์ที่ลูกบอลสุ่มสีไม่ได้ออก (มีโอกาสชนะมากถึง 3ใน4)
-
สำหรับหัวขโมยที่ถูกจับได้ คือหัวขโมยที่เลือกกองกล่องสมบัติ ที่ลูกบอลสุ่มสีออกผลจะถูกทำโทษโดยการปรับเงินที่จะขโมย x4 (4เท่า) จากมูลค่าเดิมพันที่หัวขโมยเลือก
-
มูลค่าผลตอบแทนไม่คงที่และเปลี่ยนแปลงไปตามมูลค่าการขโมยที่หัวขโมยเลือก
-
รางวัลการขโมยสำเร็จพร้อมกันจากหลากหลายกองกล่องสมบัติจะถูกบวกเข้าด้วยกัน